Azotirovanie.ru

Инженерные системы и решения
3 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Моды на wot панель наносимого урона

Моды на wot панель наносимого урона

Результаты боя по опыту и серебру зависят от полезности игрока в бою. Один из показателей, которые влияют на итог сражения и вознаграждение за него — это нанесенный урон. Простой счетчик позволяет легко контролировать эффективность и оценивать свою полезность в бою еще до его завершения.

Мод на счетчик нанесенного урона фиксирует результат каждого удачного выстрела и его результат. Исходя из этой информации, можно также рассчитать рейтинг WN8 и РЭ за бой, что также полезно для оценки своей эффективности. Мод можно установить в одном из четырех вариантов конфигурации:

  • V.1 — подробная информация о каждом выстреле и нанесенном уроне в целом
  • V.2 — итог и средние показатели, а также — рейтинги за бой
  • V.3 — также подробный лог, отличающийся от первого варианта цветовой схемой и расположением элементов
  • Минималистичный — показывает только сумму нанесенного за все выстрелы урона. Эта конфигурация есть в трех цветах — белый, бирюзовый и зеленый.

Так выглядит минималистичный вариант лога нанесенного урона:

Зеленая цифра у верхнего края экрана — урон. Второй вариант лога также показывает итоговое значение, но содержит также индикатор количества пробитий, средний урон за пробитие и результат последнего удачного выстрела:

Ближе к правому углу на скриншоте видны динамически рассчитанные рейтинги WN8 и РЭ. Зеленая цифра показывает насколько больше нанесено урона в текущем бою, чем в среднем на данной боевой машине.

Подробный лог урона V.3 выглядит так:

Пару возможностей модов разработчики уже встроили в игру, например: умная мини-карта из XVM и таймер перезарядки, но вот к счетчику нанесенного урона их руки еще не дошли. А этот мод хотят иметь очень много танкистов, ведь знать количество нанесенного урона сразу же в бою очень удобно. Пока это не сделано, существует несколько модов, которые позволяют добавить счетчик урона в игру:

  • мод XVM для WOT
  • простой счетчик нанесенного урона работающий без XVM для 0.9.15.1

Именно второй вариант и будет представлен здесь. Ведь первый вариант может подойти не всем, поскольку кроме самого мода счетчика нанесенного урона он устанавливает и пакет других, таких как: умная мини-карта, индикатор засвета, измененные маркеры техники и другие плюшки, которые хоть и можно отключить, но они все равно будут немного просаживать ФПС. И зачем ставить себе то, что не будешь использовать если можно установить нужный мод отдельно.

Счетчик нанесенного урона, который работает без XVM никаким образом не будет влиять на ФПС и с его установкой вы не получите лишних модификаций. Некоторые варианты лога урона имеют число с минусом (-1285) — это показатель среднего урона текущего танка по серверу и используется оно для расчета вашего рейтинга эффективности в бою, который вы сразу же сможете увидеть. Представлен он будет в 4 вариантах:

Первый вариант при нажатии на ALT покажет вам подробный хит лог. Для любителей минимализма есть очень простой лог урона с отображением только суммарного количества урона за бой:

Если вы обладатель слабого ПК или просто не любите мод XVM, но хотите иметь в своей игре счетчик нанесенного урона, обязательно устанавливайте себе этот мод.

Новый счетчик урона для WOT 0.9.15.1.

Не смотря на большой выбор счетчиков, мы решили добавить совсем новый его вариант, который кроме нанесенного урона, будет отображать и ники тех кого вы убили, а так же количество пробитий. Выглядит он достаточно минималистично и стильно. Никак не влияет на ФПС и совместим с другими модами.

Расположен он в левом верхнем углу и имеет отличный файл настроек с помощью которого вы сможете настроить его под себя: поменять цвет текста, полностью изменить выводимую информацию и так далее.

Настройка мода:

Файл настройки мода вы найдете здесь: World_of_Tanksres_mods.9.15.1scriptsclientmodsHitlogAnnouncer.json.

Нанесенный + заблокированный урон:

Некоторое время назад мы добавили счетчик нанесенного и заблокированного урона, но потом убрали, ведь это немного другой мод. Но почитав ваши комментарии, мы решили вернуть его назад и поддерживать с каждым обновлением. Он выведет на экран, в левом верхнем углу, над ушами, количество нанесенного и заблокированного урона игроком. Выглядит это так:

Настраивается мод здесь: WOTres_modsconfigsDamageLog.

  • Blocked.cfg — отвечает за отображения заблокированного урона;
  • Damaged.cfg — отвечает за отображения нанесенного урона;

Скопировать папку scripts в WOT/res_mods/0.9.15.1/.

Если после установки мода вы не видите счетчик урона, измените его место положения?

  1. Откройте файл WOTres_mods.9.15.1scriptsclientguimodsMultiHitLogZMHL_MOJ.json.
  2. Отыщите строчку «WindowKeyList»:[ и дальше <"xAlign": "Normal", "x": 220 - это координаты по X, чуть дальше в той же строке "yAlign": "Normal","y": 9, - координаты по Y. Таких строк с координатами может быть несколько.
  3. Меняйте их как вам нужно и сохраняйте изменения.
  4. Пере зайдите в игру.

Обновлено (25-02-2017, 01:38): версия для 9.17.1 WOT

Каждый бой, умелый игрок настреливает множество урона. Представьте ситуацию, что существует такой интересный мод, который в автоматическом режиме считает количество нанесенного урона. Хоть представляй, хоть нет, а такой мод существует! И носит название – счетчик нанесенного урона для игры WOT 0.9.2 . Считается, что этот мод является одним из самых к игре. Конечно же, сборки от известных игроков наиболее популярны, но ставить кучу модов – не всем интересно и не каждому хочется.

Читайте так же:
Как можно передать данные счетчиков

Нужно считать урон? – Я к Вашим услугам.

При этом мы получаем такие данные как:

  • Общее количество урона;
  • Общее количество пробитий;
  • Количество урона, нанесенное последнему из врагов;
  • Модель танка, по которому нанесли последний урон;
  • Урон по каждому танку и ник игрока, управляющего этим танком.

Бывают и такие ситуации, когда под конец боя смотришь на счетчик урона, а там немалая цифра рисуется и очень обидно, что под конец боя «сливается» команда зеленых.

3 разных вида счетчика

Обновленный мод Хит Лог без XVM для World of Tanks 0.9.22.0 . Это простой счетчик нанесенного урона , работающий без XVM . В новой версии сюда были встроены умная мини-карты из XVM и таймер перезарядки, но, к большому сожалению, счетчик нанесенного урона находится еще в разработке.

Счетчик нанесенного урона, который работает без XVM совсем не влияет на ФПС и при установке нет лишних модификаций. Некоторые варианты лога урона имеют число -1285. Данное число является показателем среднего урона данного танка по серверу, используется для того, чтобы рассчитать ваш рейтинг эффективности в бою. Рейтинг можно увидеть сразу же.

Есть 4 варианта:

В первом варианте подробный хит лог можно увидеть при помощи клавиши ALT . Если же вам симпатизирует минимализм, то существует очень простой лог урона с отображением только суммарного количества урона за бой:

Если у вас слабенький ПК, данный мод вам будет просто необходим.

Счетчик урона для WOT 0.9.22.0

Это совсем новый счетчик, кроме нанесенного урона будет показывать ники тех, кого вы уничтожили, и количество пробитий. Выглядит он очень стильно, на ФПС никак не влияет и совместим с другими различными модами. Он будет располагаться в левом верхнем углу, имеет файл настроек, с их помощью вы можете настроить данный софт для себя; изменить цвет текста, информацию, коорая там будет выводиться, и так далее.

Файл настройки вы можете найти по данному пути World_of_Tanksres_mods.9.22.0.0scriptsclientmodsHitlogAnnouncer.json

Нанесенный + заблокированный урон:

Не так давно был добавлен счетчик нанесенного и заблокированного урона, спустя время его убрали, ведь это по сути другой мод. Но все таки разработчики вернули его обратно и стараются поддерживать с каждым обновлением. Он выводит на экран в левом верхнем углу, над ушами, количество нанесенного и заблокированного урона.

Скопировать папку scripts в WOT/res_mods/0.9.22.0/ .

Если после установки мода вы не увидите счетчик урона.

☆ Откройте файл WOTres_mods.9.22.0scriptsclientguimodsMultiHitLogZMHL_MOJ.json .
☆ Отыщите строчку «WindowKeyList»:[ и дальше <"xAlign": "Normal", "x": 220 - это координаты по X, чуть дальше в той же строке "yAlign": "Normal","y": 9, - координаты по Y. Таких строк с координатами может быть несколько.
☆ Меняйте их как вам нужно и сохраняйте изменения.
☆ Перезайдите в игру.

Обновлено для WOT 1.6.0.7. Мод, который показывает в реальном времени сколько урона вы нанесли в бою по засвеченной технике. Очень наглядно демонстрирует ваш вклад в победу команды.

Лог нанесенного урона в бою

Данная модификация по сути является облегченным , из которого было вырезано всё лишнее. То есть — это лог повреждений, но без оленемера.

Для кого этот мод?

  • для тех, кому не нужны навороты, которые предлагает полная версия XVM;
  • у кого стандартный оленемер сильно сажал производительность (данный мод не снижает FPS, проверено!).

Как установить?

Папку configs скопируйте в World_of_Tanksmods. Остальные папки и файлы скопируйте в World of Tanksmods1.6.0.7.

Как выглядит мод в бою?

Добавляется несколько строк в левом верхнем углу:

Описание ниже пока что неактуальное, так как структура мода изменилась!

Можно ли сменить положение блока? Да можно, просто у меня еще установлена , поэтому мне удобнее мой урон отображать сверху. Для того, чтобы изменить расположение, откройте файл:

F:GamesWorld_of_tanksres_modsxvmconfigs@kodoshitLog.xc

Можно сделать это с помощью любимого мною Notepad++. Для перемещения блока измените его координаты, в файле это вот эта часть:

«x»: 235, — горизонталь(отрицательные значения прижмут блок к правой стороне)
«y»: 25, — вертикаль (отрицательные значения прижмут блок к низу)
«w»: 600, — ширина
«h»: 400, — высота

По умолчанию мод отображает 3 последних повреждённых вами танка. Для того, чтобы увеличить это значение, все в том же файле измените следующий параметр.

Нанесенный урон world of tanks моды. Обновлённый счетчик урона для World of Tanks

Все мы прекрасно знакомы с таким отличным модом для World of Tanks, как отображение нанесенного вами урона по противнику. Довольно таки давно такой мод был частью комплексного мода XVM, который у некоторых игроков любил прилично кушать FPS. Мы же представляем вам одиночный мод нанесенного урона без всяких там XVM, т.е. просадок фпс теперь можно не опасаться.

Читайте так же:
Сброс чипа счетчика принтера

Сразу предупредим, в некоторых вариантах мода, отображающийся урон в начале боя начинается с отрицательного числа (например «-1230»), которое показывает ваш средний урон по серверу на котором вы находитесь на данный момент и предназначено для расчета вашей общей эффективности в бою.

Первый вариант модификации отображает подробную информацию о нанесенном дамаге, соответственно отображается только при нажатии клавиши «ALT». Любители минимализма одобрят данный простой и понятливый лог урона. Второй вариант ещё более минимизирован, а третий очень похож на первый, но основное его отличие — цветовая схема.

Если ваш ПК мягко говоря «слаб» и не способен прокормить обжору XVM-мод, но при этом вы хотите знать, сколько набили дамага, то данный мод как раз вам подойдёт!

Обновлённый счетчик урона для World of Tanks

Исходя из выше представленных логов урона, вашему вниманию представим так же совершенно иной вариант мода, который кроме нанесенного урона, будет еще показывать ники тех, кого вы убили и сколько раз попали. На ФПС не влияет, поэтому комфорту данный мод не доставит проблем.

Отображение нанесенного урона и заблокированного

После установки данного мода, во время боя над ушами вашей команды, появится небольшой лог, который будет показывать нанесенный и заблокированный вами урон. Весьма полезный мод, если вы играете на таких монстрах как, Маус, Е 100, ИС-7, или же выполняете ЛБЗ на танкование.

Установка: Установить шрифт, после чего выбрать вариант и скопировать папку «scripts» в World of Tanks/res_mods/0.9.17.0.2/

Если после установки модификации у вас не отображается счётчик урона, или же показывается не в нужном месте, то совершите некоторые действия: откройте файл находящийся по адресу World_of_Tanksres_mods.9.17.0.2scriptsclientmodsMultiHitLogCONFIG.json найдите в нём строку «WindowKeyList»:[ и дальше <"xAlign": "Normal", "x": 220 - это координаты по X, чуть дальше в той же строке "yAlign": "Normal","y": 9, - координаты по Y. После чего меняйте их как удобно и сохраняйте изменения, после чего перезаходите в игру.

Результаты боя по опыту и серебру зависят от полезности игрока в бою. Один из показателей, которые влияют на итог сражения и вознаграждение за него — это нанесенный урон. Простой счетчик позволяет легко контролировать эффективность и оценивать свою полезность в бою еще до его завершения.

Мод на счетчик нанесенного урона фиксирует результат каждого удачного выстрела и его результат. Исходя из этой информации, можно также рассчитать рейтинг WN8 и РЭ за бой, что также полезно для оценки своей эффективности. Мод можно установить в одном из четырех вариантов конфигурации:

  • V.1 — подробная информация о каждом выстреле и нанесенном уроне в целом
  • V.2 — итог и средние показатели, а также — рейтинги за бой
  • V.3 — также подробный лог, отличающийся от первого варианта цветовой схемой и расположением элементов
  • Минималистичный — показывает только сумму нанесенного за все выстрелы урона. Эта конфигурация есть в трех цветах — белый, бирюзовый и зеленый.

Так выглядит минималистичный вариант лога нанесенного урона:

Зеленая цифра у верхнего края экрана — урон. Второй вариант лога также показывает итоговое значение, но содержит также индикатор количества пробитий, средний урон за пробитие и результат последнего удачного выстрела:

Ближе к правому углу на скриншоте видны динамически рассчитанные рейтинги WN8 и РЭ. Зеленая цифра показывает насколько больше нанесено урона в текущем бою, чем в среднем на данной боевой машине.

Подробный лог урона V.3 выглядит так:

  • адаптировано для 1.6.0.0;
  • обновлена таблица ожидаемых значений;

Простой счётчик нанесенного урона для World of Tanks — просто необходимая для игроков, которые следят за своей статистикой. Изначально счётчик урона был частью . Но так как не все игроки хотят устанавливать этот комплексный мод, был разработан упрощённый, который и представлен здесь. И его Вы можете скачать бесплатно без регистрации с официального сайта по ссылке ниже.

Счетчик нанесенного урона, в отличии от XVM не влияет на ФПС. Некоторые варианты лога урона имеют отрицательно число (например -1125) — не стоит переживать, это просто особенность расчёта среднего урона текущего танка по серверу. Представлен он будет в 3 вариантах:

Первый вариант при нажатии на ALT покажет вам подробный хит лог. Есть также минималистичные варианты:

Минималистичный (показывает урон за последний выстрел):

Как отображается нанесенный и заблокированный урон

Сейчас для выполнения некоторых ЛБЗ необходимо знать количество нанесёноого и заблокированного урона. Он выводит на экране, в левом верхнем углу, количество заблокированного и нанесенного и урона:

Настраивается мод здесь: World_of_Tanks/res_mods/configs/DamageLog/.

  • Blocked.cfg — отвечает за отображения заблокированного урона;
  • Damaged.cfg — отвечает за отображения нанесенного урона;

Как установить счетчик нанесенного урона без XVM

Скопировать папку scripts в:/World_of_Tanks/res_mods/1.6.0.0/.

Как изменить положение счётчика, если его не видно после установки?

  1. Откройте файл World_of_Tanks/res_mods/1.6.0.0/scripts/client/gui/mods/MultiHitLog/ZMHL_MOJ.json.
  2. Отыщите строчку «WindowKeyList»:[ и дальше <"xAlign": "Normal", "x": 220 - это координаты по X, чуть дальше в той же строке "yAlign": "Normal","y": 9, - координаты по Y. Таких строк с координатами может быть несколько.
  3. Меняйте их как вам нужно и сохраняйте изменения.
  4. Перезагрузите игру.
Читайте так же:
Счетчик для web страницы

Обновлено для WOT 1.6.0.0. Мод, который показывает в реальном времени сколько урона вы нанесли в бою по засвеченной технике. Очень наглядно демонстрирует ваш вклад в победу команды.

Лог нанесенного урона в бою

Данная модификация по сути является облегченным , из которого было вырезано всё лишнее. То есть — это лог повреждений, но без оленемера.

Для кого этот мод?

  • для тех, кому не нужны навороты, которые предлагает полная версия XVM;
  • у кого стандартный оленемер сильно сажал производительность (данный мод не снижает FPS, проверено!).

Как установить?

Папку configs скопируйте в World_of_Tanksmods. Остальные папки и файлы скопируйте в World of Tanksmods1.6.0.0.

Как выглядит мод в бою?

Добавляется несколько строк в левом верхнем углу:

Описание ниже пока что неактуальное, так как структура мода изменилась!

Можно ли сменить положение блока? Да можно, просто у меня еще установлена , поэтому мне удобнее мой урон отображать сверху. Для того, чтобы изменить расположение, откройте файл:

F:GamesWorld_of_tanksres_modsxvmconfigs@kodoshitLog.xc

Можно сделать это с помощью любимого мною Notepad++. Для перемещения блока измените его координаты, в файле это вот эта часть:

«x»: 235, — горизонталь(отрицательные значения прижмут блок к правой стороне)
«y»: 25, — вертикаль (отрицательные значения прижмут блок к низу)
«w»: 600, — ширина
«h»: 400, — высота

По умолчанию мод отображает 3 последних повреждённых вами танка. Для того, чтобы увеличить это значение, все в том же файле измените следующий параметр.

Пару возможностей модов разработчики уже встроили в игру, например: умная мини-карта из XVM и таймер перезарядки, но вот к счетчику нанесенного урона их руки еще не дошли. А этот мод хотят иметь очень много танкистов, ведь знать количество нанесенного урона сразу же в бою очень удобно. Пока это не сделано, существует несколько модов, которые позволяют добавить счетчик урона в игру:

  • мод XVM для WOT
  • простой счетчик нанесенного урона работающий без XVM для 0.9.15.1

Именно второй вариант и будет представлен здесь. Ведь первый вариант может подойти не всем, поскольку кроме самого мода счетчика нанесенного урона он устанавливает и пакет других, таких как: умная мини-карта, индикатор засвета, измененные маркеры техники и другие плюшки, которые хоть и можно отключить, но они все равно будут немного просаживать ФПС. И зачем ставить себе то, что не будешь использовать если можно установить нужный мод отдельно.

Счетчик нанесенного урона, который работает без XVM никаким образом не будет влиять на ФПС и с его установкой вы не получите лишних модификаций. Некоторые варианты лога урона имеют число с минусом (-1285) — это показатель среднего урона текущего танка по серверу и используется оно для расчета вашего рейтинга эффективности в бою, который вы сразу же сможете увидеть. Представлен он будет в 4 вариантах:

Первый вариант при нажатии на ALT покажет вам подробный хит лог. Для любителей минимализма есть очень простой лог урона с отображением только суммарного количества урона за бой:

Если вы обладатель слабого ПК или просто не любите мод XVM, но хотите иметь в своей игре счетчик нанесенного урона, обязательно устанавливайте себе этот мод.

Новый счетчик урона для WOT 0.9.15.1.

Не смотря на большой выбор счетчиков, мы решили добавить совсем новый его вариант, который кроме нанесенного урона, будет отображать и ники тех кого вы убили, а так же количество пробитий. Выглядит он достаточно минималистично и стильно. Никак не влияет на ФПС и совместим с другими модами.

Расположен он в левом верхнем углу и имеет отличный файл настроек с помощью которого вы сможете настроить его под себя: поменять цвет текста, полностью изменить выводимую информацию и так далее.

Настройка мода:

Файл настройки мода вы найдете здесь: World_of_Tanksres_mods.9.15.1scriptsclientmodsHitlogAnnouncer.json.

Нанесенный + заблокированный урон:

Некоторое время назад мы добавили счетчик нанесенного и заблокированного урона, но потом убрали, ведь это немного другой мод. Но почитав ваши комментарии, мы решили вернуть его назад и поддерживать с каждым обновлением. Он выведет на экран, в левом верхнем углу, над ушами, количество нанесенного и заблокированного урона игроком. Выглядит это так:

Настраивается мод здесь: WOTres_modsconfigsDamageLog.

  • Blocked.cfg — отвечает за отображения заблокированного урона;
  • Damaged.cfg — отвечает за отображения нанесенного урона;

Скопировать папку scripts в WOT/res_mods/0.9.15.1/.

Если после установки мода вы не видите счетчик урона, измените его место положения?

XVM: Мод для World of Tanks

XVM — это самый популярный мод для World of Tanks с многолетней историей и множеством возможностей для тонкой и гибкой настройки игры.

Принять участие в разработке мода может каждый. Присоединяйтесь!

Также вы можете поддержать проект и поспособствовать его стабильной поддержке.

С момента создания XVM активно развивается не только как мод для World of Tanks, но и как многофункциональный онлайн-сервис.

Читайте так же:
Счетчики монет pro cs 100a

Возможности мода XVM

Длительная кропотливая разработка привнесла в XVM широкое разнообразие настроек и удобств.

Вот лишь некоторые из них.

Маркеры над танками

OTM в XVM

Маркеры над танками в XVM

Маркеры над танками в XVM очень легко и гибко настраиваются.

Широкий набор настроек, поддержка HTML и CSS в текстовых полях, обширный выбор предустановленных макросов стилей и данных — все эти возможности помогут сделать ваши собственные настройки маркеров максимально информативными и удобными именно для вас.

Логи урона

xvm hitlogПример настройки лога нанесённого урона

Лог наносимого и полученного урона в реальном времени — одна востребованных функций мода.

Почти с самого момента появления игры World of Tanks пользователи запрашивали такую возможность. Теперь, благодаря XVM, она доступна для всех.

Возможности тонкой настройки при помощи набора макросов и поддержки HTML и CSS позволяют оформить лог в неповторимом, подходящем именно для вас стиле.

Попробуйте и убедитесь сами

Замена лампочки навыка «шестое чувство»

Шестое чувство

Примеры пользовательских «лампочек» для World of Tanks

С помощью XVM вы можете легко заменить стандартное изображение лампочки навыка «шестое чувство» на более подходящую и привлекательную иконку.

Особенно такая возможность пригодится тем, кто часто не замечает стандартный вариант из-за недостаточной яркости и не самого удобного положения в интерфейсе.

Процесс добавления предельно прост: для использования собственного изображения «лампочки» необходимо просто разместить его по следующему пути:

Обратите внимание, что файл обязательно должен быть в формате PNG.

Панели игроков, таблицы статистики и экран загрузки

Уши и экран загрузки в XVM

Пример панели игроков и экрана загрузки в XVM. Пользовательские конфигурации.

Экран загрузки боя в XVM помогает оценить обстановку предстоящего сражения и придумать план действий ещё до начала раунда.

XVM расширяет информативность и полезность экрана загрузки. Отображение статистики игроков позволяет быстро и точно оценить соотношение сил и принять правильное решение в начале боя.

Также информацию о статистике игроков вы можете выводить и в боевых списках игроков: в так называемых «ушах» (боковых панелях) и в таблице боевой статистики, которая открывается по нажатию клавиши Tab ↹ .

По умолчанию статистика игроков в моде окрашивается в соответствии с регулярно обновляемыми цветовыми границами.

В случае необходимости все значения статистики, а также ники игроков и название техники могут быть окрашены с использованием ваших собственных настраиваемых цветовых градаций.

В кругу неопытных пользователей мод XVM широко известен под названиями «оленемер», «оленеметр», «пользомер», «пользометр», «нубометр».
Эти «народные» названия описывают всего лишь одну из множества возможностей мода, поэтому для ясности мы рекомендуем использовать официальное название мода — XVM.

Иконки кланов и игроков

Иконки кланов и игроков в XVM: пример использования

С XVM вы можете не только использовать картинки в текстовых полях с поддержкой HTML, но и назначать собственные иконки конкретным кланам и игрокам.

Например, таким образом можно отметить друзей, кланы союзников, противников, или самые известные кланы игры.

Использовать иконки очень просто.

Достаточно разместить иконку в формате png с ником игрока или тегом клана в названии в специальную папку:

Вместо <регион> необходимо выбрать папку с именем вашего регионального кластера.
Вместо <тип_иконки> — папку с типом привязки (по клану или по нику).

Улучшенные индикаторы захвата базы

Мод полосы захвата в XVM

Индикаторы захвата баз в XVM могут отображать количество захватчиков и ориентировочное оставшееся время захвата.

Полоса захвата в XVM также подверглась изменениям. Благодаря моду стало возможным отображение количества захватчиков и ориентировочного времени до окончания захвата с учётом текущей скорости.

Визуальная часть отображаемой информации настраивается при помощи HTML-разметки, аналогично другим текстовым полям в XVM. Вы сможете полностью изменить выводимую информацию и тонко настроить стиль отображения так, как будет удобно именно вам.

Улучшенная миникарта

Minimap mod in XVM

Миникарта в XVM умеет отображать название техники, ники игроков, иконки пропавших из засвета танков, настраивать отображение УГН , луча направления орудия, радиусов обзора и других элементов миникарты.

Мод миникарты в XVM завоевал огромную популярность ещё в тестовой версии мода, до его появления в официальном релизе.

Широкие возможности кастомизации миникарты позволяют настроить её максимально удобно.

Благодаря XVM миникарта не ограничена в своих размерах: пользователи экранов с различными разрешениями могут масштабировать её по своим предпочтениям не упираясь в стандартные ограничения игрового интерфейса.

Круги дальности засвета помогут вам более точно выбирать позицию и быстрее ориентироваться в бою учитывая не только боевую ситуацию, но и характеристики обзора вашей машины. Полезной для многих игроков и просто незаменимой для командиров стала возможность использовать названия танков и укороченные ники игроков рядом с иконками техники.

Иконки последнего местонахождения противника в момент его ухода из засвета помогут держать в голове более полную картину боевых действий.

И конечно же, в любых текстовых полях миникарты вы можете использовать не только стандартные макросы и текст, но и встраивать изображения с помощью тега <img>

Читайте так же:
Счетчик трафика с графиком

Слив Скачать плагин ☠️DamageIndicator☠️ Настраиваемый индикатор повреждений — Multicolor Support и 100% без задержек 1.1.3 Проверен

DamageIndicator — это плагин предоставляющий систему для отображения урона, нанесенного врагам исключительно с помощью пакетов, что означает, что никакие настоящие объекты арморсендов не будут созданы. DamageIndicator также полностью серверный. Другими словами вам не нужно устанавливать некакие моды для его использования. Высокопроизводительное создание пакетов и гибкая конфигурация делают DamageIndicator чрезвычайно подходящим для больших серверов PvP или Survival.

Особенности плагина ☠️DamageIndicator☠️:

  • Легко настраиваемый
  • Измените смещение индикатора урона, скорость и продолжительность
  • Отредактируйте все цвета индикаторов по своему вкусу
  • Каждый диапазон урона может быть разной цветовой группы.
  • Цвет каждого символа в цветовой группе можно настроить
  • Поддержка полужирного шрифта, курсива и режима радуги
  • Глобальный переключатель индикаторов лечения в дополнение к индикаторам урона.
  • Настройка не требуется
  • Значения смещения и цвета по умолчанию были тщательно протестированы на больших серверах.
  • Поставляется с 10 уникальными цветовыми группами для всех индикаторов, чтобы обеспечить большее разнообразие
  • Просто перетащите плагин в папки с плагинами, чтобы начать использовать его
  • Большая совместимость
  • Поддерживает все версии Minecraft от 1.8 до 1.17.x
  • Несовместимые версии будут использовать невидимые стойки для брони вместо взлома плагина.
  • Поддержка переключения для каждого игрока и для каждого мира
  • Разрешить игрокам отключать пакеты индикаторов на стороне клиента с помощью команды
  • Полезно для сохранения FPS на начальных настройках и для опытных игроков в PvP, которым не нужны индикаторы.
  • Админы могут полностью отключить индикаторы в определенных мирах
  • Полезно для миров, не связанных с PvP, или в динамичных режимах игры, таких как NoHitDelay.
  • Высокая производительность
  • DamageIndicator был создан с учетом производительности
  • Нет проблем с производительностью на серверах с количеством игроков до 100+
  • Идеально подходит для больших серверов PvP или Survival
  • 100% пакетная
  • DamageIndicator использует чисто пакеты для отправки индикаторов игрокам.
  • Значительно повышает производительность, поскольку на самом деле не появляются объекты стойки для брони.
  • В мире не останется плавающих стоек для брони, если ваш сервер выйдет из строя

Команды плагина ☠️DamageIndicator☠️:

/damageindicator help — Команда помощи, чтобы показать все возможные аргументы

/damageindicator toggle <on/off> — Переключить индикаторы повреждений на стороне клиента

Вывод нанесённого урона на экран в CS:GO

Выводим нанесённый урон противникам на экран монитора. Данный способ вывода работает и в соревновательном режиме игры. Никаким читом не считается.

Вывод урона на экран в кс го

Как Вам известно, в Counter Strike GO есть возможность, после завершения раунда или после Вашей смерти, видеть сколько урона нанесли какому либо игроку, или же сколько урона получили. CS:GO имеет встроенные возможности для вывода и фильтрации этой информации на экран, как на скриншоте ниже.

Вывод нанесённого урона на экран в кс го

Информацию можно получить с помощью ввода следующих команд в консоль:

  • developer «1» // включает возможности разработчика;
  • con_filter_text «Damage» // фильтр получаемое информации;
  • con_filter_text_out «Player:» // фильтр выводимой информации;
  • con_filter_enable «2» // режим фильтра.

Готовый список команд для отображения нанесённого и полученного урона:

Если Вы хотите получать на экране как и нанесённый урон, так и полученный — то оставьте con_filter_text «Damage» — без изменений (готовый список команд выше). Если же Вам необходимо выводить только нанесённый — необходимо добавить приписку Given т.е. будет вот так:

Сейчас разберём как же это работает. Вся данная информация по урону отображается в консоли:

Вывод нанесённого урона на экран в кс го

Т.е. всё что нам остаётся это отобразить эти данные на экране в процессе игры. Конечно же, мы активируем консоль разработчика ( developer «1» ). При этом получаем огромное количество ненужной нам информации, от которой как-то надо избавляться.

Вывод нанесённого урона на экран в кс го

Для этого у нас есть такие команды как » con_filter «. Благодаря правильной настройке фильтра с помощью этих команд мы можем получить нужный нам результат, который будет выглядеть так:

Вывод нанесённого урона на экран в кс го

Как забиндить включения/выключения отображения урона на экране на кнопку

Для использования алияса (скрипта) Вам необходимо скопировать команды ниже в свой конфиг и заменить » Key » на нужную для Вас клавишу:

bind «Key» «displaydamage»

Ну, как по мне так это лишний бинд, поэтому можно просто добавить команды выше в autoexec.cfg чтобы нанесённый урон отображался постоянно. Как использовать autoexec.cfg мы подробно рассказали в этой теме Создание и настройка конфига

Часто задаваемые вопросы

Считается ли вывод урона на экран читом?
Конечно же нет, это просто скрипт.

Работет ли это в соревновательном режиме?
Работает без всяких проблем.

Можно ли сделать чтобы урон показывался в какое-то другое время?
Нет, только когда вы умерли или при завершении раунда.

Я хочу убрать вывод урона, как это сделать?
Вводим в консоли developer «0» . Если хотите вернуть все значения обратно то введите и эти команды:

Можно ли изменить размер шрифта выводимого урона?
Нет, размер может быть крупней только если сделать меньше разрешение экрана в игре.

голоса
Рейтинг статьи
Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector